Ch 11
Viewers 142

Ch-11

• April 13 at 12:42 PM

"တကယ်ပါပဲကွာ၊ ငါသာ နောက်ထပ် (၁၀) စက္ကန့်လောက် စောပြီး ပြန်ရှင် လာရင် အဲဒီမျှော်စင်ကို ခုခံနိုင်မှာ" 

ဆံပင်ရွှေဝါရောင်နှင့် လူငယ်တစ်ဦးက အတော်လေး စိတ်ပျက်လက်ပျက် ပြောလိုက်သည်။

"ဟုတ်ပကွာ၊ ဟုတ်ပ၊ ငါပြောပြမယ်၊ ငါ့ရဲ့ နောက်ဆုံးတိုက်ကွက်ကလည်း အဲဒီလောက်နီးနီးလေး တင် လိုသွားတာ " 

နောက်ထပ် ဆံဝါတစ်ယောက်ကလည်း ခုနက အခြေအနေကို ပြန်တွေးမိရင်း သူ့ပေါင်သူ ရိုက်ကာ ပြောလိုက်သည်။

ထိုစကားဝိုင်းကို ကြားလိုက်ရသည်နှင့် စုဟယ် ချက်ချင်း သဘောပေါက်သွား၏။ မကြာခင်မှာ အခြားမှတ်ချက်အများကို သူမ လက်ခံရရှိတော့မည်ဖြစ်ပြီး ထိုမှတ်ချက်များ၏ အကြောင်းပြချက်မှာ ဂိမ်းရှုံးရခြင်းသည် တည်းခိုခန်း၏ ပြဿနာသာ ဖြစ်သည်ဟူ၍ ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။

စုဟယ်မှာ ထမင်းသွားစားရန် အလျင်လိုနေသဖြင့် အနည်းငယ် အပေါ်ယံဆန်စွာ ပြောလိုက်သည်။

"အခန်းကတ်ကို ဒီမှာပဲ ထားခဲ့လိုက်ပါရှင်။ နောက်တစ်ခါလည်း ပြန်လာခဲ့ပါဦးနော်" 

ဆံပင်ဝါရောင် လူငယ်များကတော့ စုဟယ်၏ အမူအရာကို ဂရုမစိုက်ကြဘဲ တဟားဟား ရယ်မောရင်း၊ နောက်ပြောင်ရင်းနှင့် အပြင်သို့ ထွက်သွားကြသည်။

မှတ်ချက်ကောင်း ၇/၁၁ ရရှိသည်- အင်တာနက်လိုင်းက တကယ့်ကို အမြန်ကြီးပဲ

မှတ်ချက်ကောင်း ၉/၁၁ ရရှိသည်- အိမ်သာက ကြီးတယ်၊ ရေချိုးရတာလည်း တကယ် လန်းတယ်

စနစ်၏ ဆက်တိုက်တက်လာသော အသိပေးချက်များကြောင့် စုဟယ် ကြောင်အမ်းအမ်း ဖြစ်သွားရသည်။

သူမ သတိပြန်ဝင်လာချိန်တွင်တော့ ထိုလူငယ် (၁၀) ယောက်ထံမှ မှတ်ချက်ကောင်းများ ရရှိထားပြီးဖြစ်ကြောင်း တွေ့လိုက်ရ၏။

'ဖြစ်နိုင်ပါ့မလား'

တာဝန် ခက်ခဲမှုကို သူမ သိထားသော်လည်း စုဟယ်၏ ရင်ခုန်သံများမှာ မြန်ဆန်နေဆဲပင်။ 

"တကယ်လို့များ... တကယ်လို့များ..." 

စုဟယ် တီးတိုး ရေရွတ်နေမိသည်။

နောက်ဆုံးမှ ဆင်းလာသူမှာတော့ တံတွေးထွေးခဲ့သော ဆံပင်ကောက်ကောက် လူငယ်နှင့် အလွန်ပင် ပိန်လှီသော အာလူးလူသား တို့ ဖြစ်ကြသည်။

ဆံပင်ကောက်ကောက်နှင့် လူငယ်က မျက်မှောင်ကြုတ်လိုက်၏။

"ငါတို့ (၉.၉) ယွမ် ပေးထားတာ မဟုတ်လား။ ငါတို့က (၁၁) ယောက်တောင်လေ၊ ဒါကို ဘယ်လို ခွဲကြမလဲ "

အာလူးလူသားသည် စုဟယ် ဧည့်ကြိုကောင်တာတွင် ရှိနေသည်ကို မြင်သောအခါ ဆံပင်ကောက်ကောက်နှင့် လူငယ်ကို တံတောင်နှင့် အားပြင်းပြင်း တွန်းလိုက်ပြီး ပါးစပ်ပိတ်ထားရန် အချက်ပြလိုက်၏။

ထိုသူနှစ်ဦးမှာ ဘေးဘယ်ညာကိုပင် မကြည့်တော့ဘဲ ဟဲယဲ့တည်းခိုခန်း အပြင်ဘက်သို့ လျှောက်ထွက်သွားကြသည်။

အာလူးလူသားက သက်ပြင်းတစ်ချက် ချလိုက်ရင်း ပြောလိုက်၏။

"မင်း ခုနက စကားပြောတာ အရမ်းကျယ်တာပဲ။ သူဌေးမ ကြားသွားလားတောင် မသိဘူး။ ငါတို့ (၁၁) ယောက်ရှိမှန်း သူဌေးမ သိသွားရင် ပိုက်ဆံတွေ ထပ်တောင်းနေမှာပေါ့ "

အနည်းငယ် မကျေမနပ် ဖြစ်နေသော ဆံပင်ကောက်ကောက်နှင့် လူငယ်မှာ ရုတ်တရက် သဘောပေါက်သွားသည်။

"မင်းကတော့ တကယ့်ကို ပါးနပ်တာပဲ၊ ဟဲဟဲ" 

ထို့နောက် သူက ထပ်မေးသည်။

"ဒါနဲ့ ပိုက်ဆံကို ဘယ်လိုခွဲမလဲ"

အာလူးလူသား ခဏစဉ်းစားပြီး ဖြေသည်။

"သူတို့ တစ်ယောက်ချင်းစီကို ( ၁)ယွမ်စီ ပေးခိုင်းလိုက်၊ ငါတို့ နှစ်ယောက်ကတော့ (၀.၅)ယွမ်စီပဲ စိုက်ထုတ်မယ်"

ဆံပင်ကောက်ကောက်နှင့် လူငယ်မှာ အလွန်ဝမ်းသာသွားသည်။

"အကောင်းဆုံးပဲ၊ အချိန်က နည်းနည်း တိုသွားတာ တစ်ခုပဲ။ ပိုကြာကြာရရင် ကောင်းမှာ။ ဟိုကောင်လေးတွေက ဆက်ကစားချင်နေကြတုန်းပဲ"

အာလူးလူသားသည် အတော်လေး ဂုဏ်ယူနေ၏။ ထိုမျှ ဈေးပေါသော အထူးအစီအစဉ်ကို ရှာတွေ့ခဲ့ခြင်းက ညီငယ်များရှေ့တွင် သူ့ကို မျက်နှာပွင့်စေခဲ့သည်။

တစ်ယောက်ကို (၁) ယွမ်တည်းနှင့် တစ်နေကုန် နားနားနေနေ နေနိုင်ပြီး အခမဲ့ ရေပူနှင့် အင်တာနက်ကိုလည်း ရရှိခဲ့၏။

အာလူးလူသားက တွက်ချက်လိုက်သည်။

"မနက်ဖြန်ကျရင် ငါ အဝတ်အစားတွေပါ ယူလာဦးမယ်၊ ဒါမှ ဒီမှာ တစ်ခါတည်း ရေချိုးလို့ရမှာ"

"သူဌေးမက သတိမထားမိဘူးလို့ မင်း ထင်လား " 

ဆံပင်ကောက်ကောက်နှင့် လူငယ်က သူ့ဖုန်းကို ကြည့်ရင်း အနည်းငယ် စိုးရိမ်နေဆဲ ဖြစ်သည်။

သူတို့သည် နောက်ထပ် အထူးအစီအစဉ် ဘောက်ချာအချို့ကိုလည်း ထပ်မံ ဝယ်ယူထားကြသေးသည်။

အာလူးလူသားက သူ့ကို နှစ်သိမ့်လိုက်သည်။

"စိတ်မပူစမ်းပါနဲ့၊ စိတ်မပူနဲ့၊ သူဌေးမ ဘယ်လိုမှ သိမှာမဟုတ်ဘူး။ သိရင်တောင် သူ ဘာမှ ပြောမှာ မဟုတ်ပါဘူး..."

အမှန်တကယ်ပင် စုဟယ်သည် သူတို့ကို ဘာမှ ပြောမည်မဟုတ်ပေ။

သူမသည် ယခုအခါ ကောင်းကင်ပေါ်မှ မုန့်လုံးကြီး ကျလာသည့်အလား ကြောင်အမ်းအမ်း ဖြစ်နေခြင်းပင်။

တံတွေးထွေးခဲ့သော ဆံပင်ကောက်ကောက် လူငယ်နှင့် အာလူးလူသားတို့ ပခုံးချင်းဖက်ကာ အဝေးသို့ လျှောက်သွားကြချိန်တွင် စနစ် အသိပေးချက်ကို သူမ ကြားလိုက်ရသည်။

မှတ်ချက်ကောင်း ၁၀/၁၁ ရရှိသည်- အခန်းက ကျယ်တယ်၊ နောက်ထပ် ညီငယ် (၅) ယောက်လောက် ထပ်ခေါ်လို့ ရသေးတယ်။

မှတ်ချက်ကောင်း ၁၁/၁၁ ရရှိသည်- ဈေးနှုန်းက ကောင်းတယ်၊ ပလက်ဖောင်းမှာလည်း အနီရောင်စာအိတ် အသေးလေး ရလိုက်သေးတော့ နောက်ထပ် (၀.၃)ယွမ် ထပ်သက်သာသွားတယ်။ တကယ့်ကို ကောင်းတယ်။

ထိုသို့ပြီးသည်နှင့် အသိပေးချက်များ ဆက်တိုက် တက်လာတော့သည်။

စနစ်၏ အသိပေးချက် : ဂုဏ်ယူပါတယ် ကစားသမား၊ ဧည့်သည် ၁ ဦးထံမှ မှတ်ချက်ကောင်း (၁) ခု ရယူနိုင်ခြင်း တာဝန်ကို ပြီးမြောက်ခဲ့သည့်အတွက် ဆုလာဘ်အဖြစ် ငွေသား ယွမ် (၁၀၀၀) ထုတ်ပေးလိုက်ပါပြီ။

စနစ်၏ အသိပေးချက် : ဂိမ်းကုန်တိုက် ကို အောင်မြင်စွာ ဖွင့်လှစ်လိုက်ပါပြီ။

"စနစ်မှ ဖွင့်လှစ်ထားသော ဂိမ်းကုန်တိုက်တွင် ကျယ်ပြောလှသော ကမ္ဘာကြီးမှ ထူးခြားကောင်းမွန်သော ပစ္စည်းများစွာ ပါဝင်ပါတယ်။ လာရောက် ဝယ်ယူလိုက်ပါ "

ပထမဆုံး ငွေဖြည့်သွင်းမှု ဆုလာဘ် : ဂိမ်းကုန်တိုက်တွင် (၁)ကြိမ် ဝယ်ယူမှု ပြုလုပ်ရုံဖြင့် ကတ်ဆွဲခွင့် (၁)ကြိမ် ရရှိမည်။

စနစ်၏ တာဝန် : ......

စုဟယ် သတိပြန်ဝင်လာသည်။ 

အချိန်ကန့်သတ်ထားသော ထိုတာဝန်က ဤကဲ့သို့ ပြီးမြောက်သွားလိမ့်မည်ဟု သူမ အမှန်တကယ် မမျှော်လင့်ထားခဲ့ပေ။ 

ယခုအချိန်တွင် သူမသည် ဆံပင်ဝါရောင် လူငယ်လေးများ၏ ကူညီမှုအတွက် အထူးပင် ကျေးဇူးတင်နေမိသည်။

သူမမှာ မီးရထားဘူတာရုံ သို့မဟုတ် ဆန်းကျုံးကျောင်းတော် အဝင်ဝအထိ သွားပြီး ဧည့်သည်ရှာရန်ပင် ပြင်ဆင်ထားခဲ့၏။

စုဟယ် စနစ်မျက်နှာပြင်ကို ဂရုတစိုက် စစ်ဆေးလိုက်သည်။ 

အချိန်ကန့်သတ်ထားသော တာဝန် ပြီးမြောက်သွားပြီးနောက်တွင် ယခင်က ဗလာဖြစ်နေသော မျက်နှာပြင်မှာ အသစ်တစ်ဖန် ပြန်လည် စီစဉ်ထားခြင်း ခံလိုက်ရ၏။

မူလ စနစ်၏ ပင်မစာမျက်နှာ တွင် ဟဲယဲ့တည်းခိုခန်း၏ အခြေခံ အချက်အလက်များနှင့် တာဝန်အသေးစိတ်များကိုသာ ပြသထားခြင်း ဖြစ်သည်။

ယခုအခါ အောက်ခြေတွင် နောက်ထပ် ခလုတ်အသစ်တစ်ခု တိုးလာ၏။

စုဟယ် အာရုံစိုက်ပြီး ထိုခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်သည့်အခါ စနစ်မှာ ဒုတိယစာမျက်နှာသို့ ကူးပြောင်းသွားသည်။

စာမျက်နှာ ပွင့်သွားသည်နှင့် ရွှေရောင်စာတန်းလေး ပေါ်လာ၏။

"ဂိမ်းကုန်တိုက်၊ အထူးကမ်းလှမ်းချက် ပထမဆုံး ငွေဖြည့်သွင်းမှု ဆုလာဘ်၊ ယနေ့ တစ်ရက်တည်းသာ "

သို့သော်လည်း ကြော်ငြာစာတန်းအောက်ရှိ ပစ္စည်းများမှာ သနားစရာကောင်းလောက်အောင် နည်းပါးလှပြီး သုံးမျိုးတည်းသာ ရှိသည်။

စုဟယ် သူမ ဖုန်းကို ဖွင့်ကြည့်လိုက်၏။

စနစ်သည် တာဝန်ပြီးမြောက်မှု ဆုလာဘ် ယွမ် (၁၀၀၀) ကို သူမ အကောင့်ထဲသို့ ထည့်ပေးလိုက်ပြီ ဖြစ်သည်။ 

သို့သော် သူမ ယနေ့ ဟုန်လျန်နှင့်အတူ ပစ္စည်းအမြောက်အမြား ဝယ်ယူခဲ့သဖြင့် ထိုဆုလာဘ် ယွမ် (၁၀၀၀) မှာ သူမ၏ အကောင့်ထဲတွင် သိသာထင်ရှားသော ပြောင်းလဲမှုမျိုးတော့ မရှိစေခဲ့ပေ။

"ငါ့မှာ ယွမ် (၃၀၀၀) ပဲ ကျန်တော့တယ်။ စနစ်မှာ ဘယ်လို တာဝန်သစ်တွေ ရှိမလဲဆိုတာ ကြည့်ရဦးမယ် " 

သူမသည် ဂိမ်းကုန်တိုက်ကိုလည်း သေသေချာချာ လေ့လာချင်သော်လည်း ဂိမ်းကုန်တိုက်ဆိုသည်မှာ ပိုက်ဆံသုံးရမည့်ပုံ ပေါက်နေသည်။

စုဟယ် ဂိမ်းကစားလျှင် ပိုက်ဆံ လုံးဝမသုံးသော ကစားသမားမျိုး ဖြစ်၏။ အကယ်၍ ကြိုးစားပြီး ရယူလို့ရလျှင် သူမ ဘယ်တော့မှ ပိုက်ဆံသုံးမည် မဟုတ်ပေ။

စနစ်မျက်နှာပြင်၏ ပင်မစာမျက်နှာသို့ ပြန်သွားသည့်အခါ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် တာဝန်ကဏ္ဍ၌ တာဝန်အသစ် သုံးခု တိုးလာသည်။

တစ်ခုမှာ ဂိမ်းကုန်တိုက်တွင် ပထမဆုံး ငွေဖြည့်သွင်းသည့် တာဝန်ဖြစ်ပြီး ယနေ့ည ၂၄:၀၀ နာရီတွင် ကုန်ဆုံးမည့် အချိန်ကန့်သတ် တာဝန်လည်း ဖြစ်သည်။

ယနေ့ တစ်ကြိမ် ဝယ်ယူမှု ပြုလုပ်ပါက ကတ်ဆွဲခွင့် တစ်ကြိမ် ရရှိမည် ဖြစ်သည်။

"အခု ငါ့မှာ ကတ်ဆွဲခွင့် တစ်ကြိမ် သိမ်းထားတာ ရှိတယ်၊ ဒါပေမဲ့ ဒါကို ပေါ့ပေါ့တန်တန် သုံးလို့ မရဘူး။ တကယ်လို့ ငါ့မိဘတွေ ပြန်လာရင်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဒါမှမဟုတ် စက်မှုလက်မှုနဲ့ ကုန်သွယ်ရေး စစ်ဆေးရေးအဖွဲ့က လာစစ်ရင်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဟုန်လျန်အတွက် ကိုယ်ရေးအချက်အလက် တစ်ခု ဖန်တီးပေးဖို့ သိမ်းထားရမယ် " 

စုဟယ်မှာ အလွန်ပင် သတိကြီးလှသည်။ 

ဥပဒေစိုးမိုးသည့် လူ့အဖွဲ့အစည်းဖြစ်သဖြင့် ဟုန်လျန် နေထိုင်နိုင်ရန်အတွက် သူမ ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုအချို့ ပြုလုပ်ထားရပေမည်။

"ကျန်တဲ့ တာဝန်တွေက ဘာတွေလဲဆိုတာ ကြည့်ရအောင်" 

စုဟယ် အကြည့်မှာ အောက်ဘက်သို့ ရွေ့သွား၏။

စနစ်၏ တာဝန် : နာမည်ကျော် တည်းခိုခန်းတစ်ခု တည်ထောင်ရန်အတွက် တည်းခိုခန်း၏ အမည်ကို လူသိများအောင် လုပ်ရမည်။ ကျေးဇူးပြု၍ ကစားသမားအနေဖြင့် တည်းခိုခန်း၏ လူသိများမှု ကို စတင်ခြင်း အဆင့်သို့ ရောက်ရှိအောင် မြှင့်တင်ပေးပါ။

စတင်ခြင်း : တည်းခိုခန်း၏ လူသိများမှု အဆင့် ၁၁၃/၁၀၀၀၀ သို့ ရောက်ရှိရမည်။ 

တာဝန်ဆုလာဘ်: ကတ်ဆွဲခွင့် (၁)ကြိမ်

"ဟူး" 

စုဟယ် သက်ပြင်းတစ်ချက်ကို အရှည်ကြီး ချလိုက်မိသည်။ 

ကတ်ဆွဲခွင့် တစ်ကြိမ်ရဖို့အတွက် တည်းခိုခန်းရဲ့ လူသိများမှုက (၁၀၀၀၀)အထိ ရောက်ရပေမည်။

"ဒီကတ်ဆွဲခွင့် ရဖို့က တကယ့်ကို မလွယ်ဘူးပဲ "

ဟဲယဲ့တည်းခိုခန်း၏ လူသိများမှု အမှတ် (၁၁၃)ထဲမှ အစိတ်အပိုင်း အနည်းငယ်မှာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဖွင့်လှစ်ခဲ့မှုကြောင့် ရရှိခြင်း ဖြစ်၏။

ဆန်းကျုံးလမ်းပေါ်တွင် နေထိုင်သူတိုင်း ထိုနေရာတွင် တည်းခိုခန်းတစ်ခု ရှိသည်ကို သိကြသည်။

ကျန်ရှိသော အစိတ်အပိုင်း အများစုမှာတော့ ယနေ့မနက်က မုန့်ရောင်းချခဲ့မှုကြောင့်ပင်။

ထိုလှပပြီး အရသာရှိသော မုန့်များမှာ Little Green Book ပေါ်တွင် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လူသိများနေပြီ ဖြစ်သည်။

စုဟယ် တာဝန်ကို စစ်ဆေးနေစဉ်မှာပင် လူသိများမှု အမှတ်မှာ အနည်းငယ် တိုးလာပြီး (၁၁၄) သို့ ရောက်ရှိသွားသည်။

လူသိများမှုဆိုသည်မှာ လူများက ဟဲယဲ့တည်းခိုခန်းကို မှတ်မိနေခြင်းကို ဆိုလို၏။

လူသိများမှု အမှတ် (၁၀၀၀၀) တာဝန်မှာတော့ နှစ်ရက်၊ သုံးရက်နှင့် ပြီးမြောက်နိုင်မည့်အရာ မဟုတ်သည်မှာ ရှင်းလင်းလှသည်။

စနစ်၏ တာဝန် : နာမည်ကျော် တည်းခိုခန်းတစ်ခုတွင် ကောင်းမွန်သော ဂုဏ်သတင်း ရှိရမည်။ ကျေးဇူးပြု၍ ကစားသမားအနေဖြင့် ဆက်လက် ကြိုးစားအားထုတ်ပြီး ဧည့်သည် (၁၀၀) ကို လက်ခံကာ မှတ်ချက်ကောင်း ၁၀၀ ရယူပါ။ 

တာဝန်ဆုလာဘ်: ကတ်ဆွဲခွင့် (၁)ကြိမ်

ထိုဧည့်သည် (၁၀၀) မှာ တည်းခိုခန်းတွင် တည်းခိုသည့် ဧည့်သည်များသာ ဖြစ်ပြီး မုန့်လာဝယ်သည့် ဖောက်သည်များကို ရေတွက်မည် မဟုတ်ပေ။

အကယ်၍ အခန်းတစ်ခန်းထဲမှာ လူငါးယောက်၊ ခြောက်ယောက် တည်းခိုခဲ့မည်ဆိုရင်လည်း ထိုအခန်းထဲက ဧည့်သည်အားလုံး မှတ်ချက်ကောင်းပေးမှသာ မှတ်ချက်ကောင်း (၁)ခု အဖြစ် ရေတွက်မည် ဖြစ်သည်။

ဆိုလိုသည်မှာ ဟဲယဲ့တည်းခိုခန်းအနေဖြင့် အနည်းဆုံး အခန်းပေါင်း (၁၀၀) ကို ငှားရမ်းရပေမည်။

စုဟယ် ခေါင်းကို ကုတ်လိုက်၏။

"ဟုန်လျန်၊ အရင်ဆုံး ထမင်းသွားစားရအောင် "